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Blue Lemon and Obdurate Guillotine
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風邪を引いてしまいました。

土曜日のうすら寒い外に、長い間居たせいだと思います。
今日はお家で大人しくしてましたよ。

ちなみに僕は風邪をひいたとき、お茶でうがいをするのが常です。
いつのころからの習慣からは忘れてしまいましたが。
おそらく祖母からの受け売りだと思います。

信じていれば実際の効能など関係ないのです。
信じるものは救われるのです。

多分。
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偶然というものは本当にあるもので。


昨日、妖怪百鬼夜号を紹介したせいなのか。
リアルでイラストを描いた白い軽自動車を見かけました。

信号待ちの間、隣に白い車が止まり「ああ、百鬼夜号もこんな感じの車なのかな」と思ってよくみてみると。
車左のドア部分に、hydeっぽいイラストが描かれていました。
頭の上に「!!?」という記号が浮かんでいる最中に、車は走り出してしまいました。


あれですかね。
シンクロニシティってやつでしょうか。
違うかな。
才能の無駄遣いとはとてもステキなものですね。
そんな言葉を認識させてくれるページを知りました。


http://tacsdddd.web.infoseek.co.jp/
こちらの「妖怪百鬼夜号計画」をご覧ください。


ああ、僕もこういう馬鹿なことをして生きたいです。

日記を更新しようと思ったら、二日間何故かHPに入れず。

あれでしょうか。
ウチのサーバーは恨みでもあるのですか?


まぁそれはそれとして。
今日は友人とぷよぷよやってました。

いやぁ、やはり完成された面白さですね。
やっていくうちに連鎖の組み方が分かってきて、5連鎖くらいまでなんとか行くようになりました。
これ以上組むのがとても難しいです。慣れるしかないのでしょう。

平気な顔して12連鎖とか組む友人もいましたね・・・。
すごいなぁ。


ちなみに対戦結果は僕の圧勝でした。

コンテンツ力 日本の戦略
http://www.sankei.co.jp/culture/enterme/070320/ent070320001.htm

これの中でゲームについて語られてますけれど。
漫画やアニメと違い、ゲームを日本ブランドとして売り出していくのは難しいとあります。

正直、同感でした。

今のゲームって「楽しい」ゲームが少なくなっている気がする。
プレイヤーが「している」ではなく「させられている」といったほうが言いでしょうか。

子供の頃、なかなか倒せなかった敵を、自分で頑張って倒した時。
あのときの充実感・達成感というのは、ひさしく感じていないと思います。
よく言えば万人向けになったのでしょうが。

まぁそういう中で、良作を見つけたときの喜びは高くなったといえますけれど。
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